miércoles, 22 de noviembre de 2017

Recursos audiovisuales al servicio de la Museografía

Desde que la reina Isabel II ordenara su creación en 1867, el MuseoArqueológico Nacional ha sido testigo de los múltiples cambios surgidos del desarrollo de las nuevas tecnologías. Estos cambios permiten: emplear nuevas formas para exponer sus contenidos y elaborar un lenguaje narrativo adaptado a los nuevos recursos de los que disponen museos y exposiciones.
Las posibilidades que ofrecen los avances tecnológicos son infinitas y, si se aprovechan debidamente, se puede hacer una verdadera reconstrucción de la historia de la forma más simple, real y atractiva posible. Usados como complemento y apoyo de las muestras presentes en los museos, o como una nueva técnica de narrar los acontecimientos relacionados con el tema central exhibición, pueden ser los grandes aliados del personal técnico (museólogos) que trabaja en las diferentes funciones que existen en un museo (gestión, documentación, investigación, difusión, conservación, exposición, etc.)
El desarrollo de las nuevas tecnologías ha revolucionado el campo de la museología, ya que permite expresar términos complejos de forma gráfica, facilitando su comprensión, o mostrar la evolución detallada de un fenómeno transcurrido en un largo periodo de tiempo con la mayor sencillez posible. A su vez, mediante el apoyo de recursos visuales o sonoros se posibilita crear una narrativa que no fatigue al espectador, que lo envuelva y lo traslade a la realidad que trata de mostrar el museo o exposición.

Recurso audiovisual que facilita la introducción a las salas de Prehistoria del Museo Arqueológico Nacional



Nuevas formas de percibir la historia
Se puede conseguir un acercamiento entre el espectador y la historia a través de todos nuestros sentidos, no solo la vista. Para amenizar el relato, que la experiencia sirva para el aprendizaje de unos hechos ya pasados y que la adquisición del conocimiento del tema, a través de la exposición, sea real, se deben añadir todos los recursos audiovisuales de los que se dispone. Se trata de brindar a los visitantes la oportunidad de interactuar con la exposición, más allá de la mera observación.

¿ Qué recursos se destinan a ello ?
Los recursos audiovisuales son los elegidos, principalmente, para sintetizar la información relacionada con determinado tema y cuya complejidad requiere de una explicación clara, detallada y simple, lo que habitualmente se consigue mediante recursos gráficos. El sonido de estas piezas también es muy importante para conseguir envolver al espectador en la historia que tratamos de transmitir.

La escenografía, como recurso, se usa para facilitar la inmersión en la historia mediante la experiencia. En definitiva, tratan de trasladarnos al lugar de los hechos que se describen. Un ejemplo de ello sería una de las salas del Museo Goya en el que la escenografia, junto a los recursos audiovisuales y los efectos de la iluminación, consigue transportarnos a los acontecimientos del 3 de Mayo en Madrid.

Audiovisuales inmersivos para museos y espacios singulares. VIDEAR


Los recursos interactivos, permiten que el espectador se pasee por la historia logrando que la experiencia sea mucho más completa y fructífera.
En definitiva, se trata de que la visita al museo o exposición sea lo más lúdica posible, que nos aporte mayores conocimientos y que el público deje de ser un simple espectador pasivo.
Mireia LopezSa

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